C# Class Sharpex2D.Entities.Entity

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Méthodes publiques

Méthode Description
Destroy ( ) : void

Destroys the Entity.

Draw ( SpriteBatch spriteBatch, GameTime gameTime ) : void

Processes a Render.

OnPositionChanged ( Vector2 delta ) : void

Called, if the Position changed.

Update ( GameTime gameTime ) : void

Updates the object.

Méthodes protégées

Méthode Description
Entity ( ) : System

Initializes a new Entity class.

Method Details

Destroy() public méthode

Destroys the Entity.
public Destroy ( ) : void
Résultat void

Draw() public abstract méthode

Processes a Render.
public abstract Draw ( SpriteBatch spriteBatch, GameTime gameTime ) : void
spriteBatch Sharpex2D.Rendering.SpriteBatch The SpriteBatch.
gameTime GameTime The GameTime.
Résultat void

Entity() protected méthode

Initializes a new Entity class.
protected Entity ( ) : System
Résultat System

OnPositionChanged() public méthode

Called, if the Position changed.
public OnPositionChanged ( Vector2 delta ) : void
delta Vector2 The Delta.
Résultat void

Update() public abstract méthode

Updates the object.
public abstract Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime GameTime The GameTime.
Résultat void