C# 클래스 SharpVectors.Scripting.ScriptableNode

Implementation wrapper for IScriptableNode
상속: ScriptableObject, IScriptableNode
파일 보기 프로젝트 열기: codebutler/savagesvg

공개 메소드들

메소드 설명
ScriptableNode ( object baseObject ) : System
appendChild ( IScriptableNode newChild ) : IScriptableNode
cloneNode ( bool deep ) : IScriptableNode
hasAttributes ( ) : bool
hasChildNodes ( ) : bool
insertBefore ( IScriptableNode newChild, IScriptableNode refChild ) : IScriptableNode
isSupported ( string feature, string version ) : bool
normalize ( ) : void
removeChild ( IScriptableNode oldChild ) : IScriptableNode
replaceChild ( IScriptableNode newChild, IScriptableNode oldChild ) : IScriptableNode

메소드 상세

ScriptableNode() 공개 메소드

public ScriptableNode ( object baseObject ) : System
baseObject object
리턴 System

appendChild() 공개 메소드

public appendChild ( IScriptableNode newChild ) : IScriptableNode
newChild IScriptableNode
리턴 IScriptableNode

cloneNode() 공개 메소드

public cloneNode ( bool deep ) : IScriptableNode
deep bool
리턴 IScriptableNode

hasAttributes() 공개 메소드

public hasAttributes ( ) : bool
리턴 bool

hasChildNodes() 공개 메소드

public hasChildNodes ( ) : bool
리턴 bool

insertBefore() 공개 메소드

public insertBefore ( IScriptableNode newChild, IScriptableNode refChild ) : IScriptableNode
newChild IScriptableNode
refChild IScriptableNode
리턴 IScriptableNode

isSupported() 공개 메소드

public isSupported ( string feature, string version ) : bool
feature string
version string
리턴 bool

normalize() 공개 메소드

public normalize ( ) : void
리턴 void

removeChild() 공개 메소드

public removeChild ( IScriptableNode oldChild ) : IScriptableNode
oldChild IScriptableNode
리턴 IScriptableNode

replaceChild() 공개 메소드

public replaceChild ( IScriptableNode newChild, IScriptableNode oldChild ) : IScriptableNode
newChild IScriptableNode
oldChild IScriptableNode
리턴 IScriptableNode