C# 클래스 SharpQuake.client_state_t

파일 보기 프로젝트 열기: Memorix101/SharpQuake 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
cdtrack int
cmd usercmd_t
completed_time int
crouch float
cshifts SharpQuake.cshift_t[]
driftmove float
faceanimtime float
free_efrags efrag_t
gametype int
idealpitch float
intermission int
inwater bool
item_gettime float[]
items int
last_received_message float
laststop double
levelname string
maxclients int
model_precache SharpQuake.model_t[]
movemessages int
mtime double[]
mvelocity Vector3[]
mviewangles Vector3[]
nodrift bool
num_entities int
num_statics int
oldtime double
onground bool
paused bool
pitchvel float
prev_cshifts SharpQuake.cshift_t[]
punchangle Vector3
scores SharpQuake.scoreboard_t[]
sound_precache sfx_t[]
stats int[]
time double
velocity Vector3
viewangles Vector3
viewent entity_t
viewentity int
viewheight float
worldmodel model_t

공개 메소드들

메소드 설명
Clear ( ) : void
HasItems ( int item ) : bool
client_state_t ( ) : System

메소드 상세

Clear() 공개 메소드

public Clear ( ) : void
리턴 void

HasItems() 공개 메소드

public HasItems ( int item ) : bool
item int
리턴 bool

client_state_t() 공개 메소드

public client_state_t ( ) : System
리턴 System

프로퍼티 상세

cdtrack 공개적으로 프로퍼티

public int cdtrack
리턴 int

cmd 공개적으로 프로퍼티

public usercmd_t,SharpQuake cmd
리턴 usercmd_t

completed_time 공개적으로 프로퍼티

public int completed_time
리턴 int

crouch 공개적으로 프로퍼티

public float crouch
리턴 float

cshifts 공개적으로 프로퍼티

public cshift_t[],SharpQuake cshifts
리턴 SharpQuake.cshift_t[]

driftmove 공개적으로 프로퍼티

public float driftmove
리턴 float

faceanimtime 공개적으로 프로퍼티

public float faceanimtime
리턴 float

free_efrags 공개적으로 프로퍼티

public efrag_t,SharpQuake free_efrags
리턴 efrag_t

gametype 공개적으로 프로퍼티

public int gametype
리턴 int

idealpitch 공개적으로 프로퍼티

public float idealpitch
리턴 float

intermission 공개적으로 프로퍼티

public int intermission
리턴 int

inwater 공개적으로 프로퍼티

public bool inwater
리턴 bool

item_gettime 공개적으로 프로퍼티

public float[] item_gettime
리턴 float[]

items 공개적으로 프로퍼티

public int items
리턴 int

last_received_message 공개적으로 프로퍼티

public float last_received_message
리턴 float

laststop 공개적으로 프로퍼티

public double laststop
리턴 double

levelname 공개적으로 프로퍼티

public string levelname
리턴 string

maxclients 공개적으로 프로퍼티

public int maxclients
리턴 int

model_precache 공개적으로 프로퍼티

public model_t[],SharpQuake model_precache
리턴 SharpQuake.model_t[]

movemessages 공개적으로 프로퍼티

public int movemessages
리턴 int

mtime 공개적으로 프로퍼티

public double[] mtime
리턴 double[]

mvelocity 공개적으로 프로퍼티

public Vector3[] mvelocity
리턴 Vector3[]

mviewangles 공개적으로 프로퍼티

public Vector3[] mviewangles
리턴 Vector3[]

nodrift 공개적으로 프로퍼티

public bool nodrift
리턴 bool

num_entities 공개적으로 프로퍼티

public int num_entities
리턴 int

num_statics 공개적으로 프로퍼티

public int num_statics
리턴 int

oldtime 공개적으로 프로퍼티

public double oldtime
리턴 double

onground 공개적으로 프로퍼티

public bool onground
리턴 bool

paused 공개적으로 프로퍼티

public bool paused
리턴 bool

pitchvel 공개적으로 프로퍼티

public float pitchvel
리턴 float

prev_cshifts 공개적으로 프로퍼티

public cshift_t[],SharpQuake prev_cshifts
리턴 SharpQuake.cshift_t[]

punchangle 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 punchangle
리턴 Vector3

scores 공개적으로 프로퍼티

public scoreboard_t[],SharpQuake scores
리턴 SharpQuake.scoreboard_t[]

sound_precache 공개적으로 프로퍼티

public sfx_t[] sound_precache
리턴 sfx_t[]

stats 공개적으로 프로퍼티

public int[] stats
리턴 int[]

time 공개적으로 프로퍼티

public double time
리턴 double

velocity 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 velocity
리턴 Vector3

viewangles 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 viewangles
리턴 Vector3

viewent 공개적으로 프로퍼티

public entity_t,SharpQuake viewent
리턴 entity_t

viewentity 공개적으로 프로퍼티

public int viewentity
리턴 int

viewheight 공개적으로 프로퍼티

public float viewheight
리턴 float

worldmodel 공개적으로 프로퍼티

public model_t,SharpQuake worldmodel
리턴 model_t