C# 클래스 SharpMod.CounterStrike.Weapon

상속: System.Entity
파일 보기 프로젝트 열기: txdv/sharpmod

공개 메소드들

메소드 설명
GetSilencerAttachAnimation ( Weapons weapon ) : WeaponAnimations
GetSilencerDetachAnimation ( Weapons weapon ) : WeaponAnimations
GetType ( Weapons weapon ) : int
GetType ( string weaponname ) : int
GetTypeEnum ( int i ) : Weapons
GetTypeEnum ( string weaponname ) : Weapons
GetTypeString ( Weapons weapon ) : string
GetTypeString ( int i ) : string

비공개 메소드들

메소드 설명
GetAutomaticModeString ( Weapons weapon ) : string
GetWeaponAutomaticMode ( Weapons weapon ) : WeaponMode
GetWeaponBurstMode ( Weapons weapon ) : WeaponMode
GetWeaponSilence ( Weapons weapon ) : WeaponsSilenced
Weapon ( ) : System
Weapon ( void ptr ) : System

메소드 상세

GetSilencerAttachAnimation() 공개 정적인 메소드

public static GetSilencerAttachAnimation ( Weapons weapon ) : WeaponAnimations
weapon Weapons
리턴 WeaponAnimations

GetSilencerDetachAnimation() 공개 정적인 메소드

public static GetSilencerDetachAnimation ( Weapons weapon ) : WeaponAnimations
weapon Weapons
리턴 WeaponAnimations

GetType() 공개 정적인 메소드

public static GetType ( Weapons weapon ) : int
weapon Weapons
리턴 int

GetType() 공개 정적인 메소드

public static GetType ( string weaponname ) : int
weaponname string
리턴 int

GetTypeEnum() 공개 정적인 메소드

public static GetTypeEnum ( int i ) : Weapons
i int
리턴 Weapons

GetTypeEnum() 공개 정적인 메소드

public static GetTypeEnum ( string weaponname ) : Weapons
weaponname string
리턴 Weapons

GetTypeString() 공개 정적인 메소드

public static GetTypeString ( Weapons weapon ) : string
weapon Weapons
리턴 string

GetTypeString() 공개 정적인 메소드

public static GetTypeString ( int i ) : string
i int
리턴 string