C# 클래스 ServerTools.API

상속: ModApiAbstract
파일 보기 프로젝트 열기: dmustanger/7dtd-ServerTools 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ConfigPath string
GamePath string
MaxPlayers int

공개 메소드들

메소드 설명
ChatMessage ( ClientInfo _cInfo, EnumGameMessages _type, string _message, string _playerName, bool _localizeMain, string _secondaryName, bool _localizeSecondary ) : bool
GameAwake ( ) : void
GameShutdown ( ) : void
PlayerLogin ( ClientInfo _cInfo, string _compatibilityVersion ) : void
PlayerSpawning ( ClientInfo _cInfo, int _chunkViewDim, PlayerProfile _playerProfile ) : void
SavePlayerData ( ClientInfo _cInfo, PlayerDataFile _playerDataFile ) : void

메소드 상세

ChatMessage() 공개 메소드

public ChatMessage ( ClientInfo _cInfo, EnumGameMessages _type, string _message, string _playerName, bool _localizeMain, string _secondaryName, bool _localizeSecondary ) : bool
_cInfo ClientInfo
_type EnumGameMessages
_message string
_playerName string
_localizeMain bool
_secondaryName string
_localizeSecondary bool
리턴 bool

GameAwake() 공개 메소드

public GameAwake ( ) : void
리턴 void

GameShutdown() 공개 메소드

public GameShutdown ( ) : void
리턴 void

PlayerLogin() 공개 메소드

public PlayerLogin ( ClientInfo _cInfo, string _compatibilityVersion ) : void
_cInfo ClientInfo
_compatibilityVersion string
리턴 void

PlayerSpawning() 공개 메소드

public PlayerSpawning ( ClientInfo _cInfo, int _chunkViewDim, PlayerProfile _playerProfile ) : void
_cInfo ClientInfo
_chunkViewDim int
_playerProfile PlayerProfile
리턴 void

SavePlayerData() 공개 메소드

public SavePlayerData ( ClientInfo _cInfo, PlayerDataFile _playerDataFile ) : void
_cInfo ClientInfo
_playerDataFile PlayerDataFile
리턴 void

프로퍼티 상세

ConfigPath 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string ConfigPath
리턴 string

GamePath 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string GamePath
리턴 string

MaxPlayers 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int MaxPlayers
리턴 int