C# 클래스 Server.Regions.HouseRegion

상속: BaseRegion
파일 보기 프로젝트 열기: Grimoric/RunUO.T2A 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
CombatHeatDelay System.TimeSpan
HousePriority int

공개 메소드들

메소드 설명
AllowHousing ( Server.Mobile from, Server.Point3D p ) : bool
CheckAccessibility ( Item item, Server.Mobile from ) : bool
GetLogoutDelay ( Server.Mobile m ) : System.TimeSpan
HouseRegion ( BaseHouse house ) : System
Initialize ( ) : void
OnDecay ( Item item ) : bool
OnLocationChanged ( Server.Mobile m, Server.Point3D oldLocation ) : void
OnLogin ( LoginEventArgs e ) : void
OnMoveInto ( Server.Mobile from, Direction d, Server.Point3D newLocation, Server.Point3D oldLocation ) : bool
OnSingleClick ( Server.Mobile from, object o ) : bool
OnSpeech ( SpeechEventArgs e ) : void
SendInaccessibleMessage ( Item item, Server.Mobile from ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
GetArea ( BaseHouse house ) : Server.Rectangle3D[]

메소드 상세

AllowHousing() 공개 메소드

public AllowHousing ( Server.Mobile from, Server.Point3D p ) : bool
from Server.Mobile
p Server.Point3D
리턴 bool

CheckAccessibility() 공개 메소드

public CheckAccessibility ( Item item, Server.Mobile from ) : bool
item Item
from Server.Mobile
리턴 bool

GetLogoutDelay() 공개 메소드

public GetLogoutDelay ( Server.Mobile m ) : System.TimeSpan
m Server.Mobile
리턴 System.TimeSpan

HouseRegion() 공개 메소드

public HouseRegion ( BaseHouse house ) : System
house Server.Multis.BaseHouse
리턴 System

Initialize() 공개 정적인 메소드

public static Initialize ( ) : void
리턴 void

OnDecay() 공개 메소드

public OnDecay ( Item item ) : bool
item Item
리턴 bool

OnLocationChanged() 공개 메소드

public OnLocationChanged ( Server.Mobile m, Server.Point3D oldLocation ) : void
m Server.Mobile
oldLocation Server.Point3D
리턴 void

OnLogin() 공개 정적인 메소드

public static OnLogin ( LoginEventArgs e ) : void
e Server.LoginEventArgs
리턴 void

OnMoveInto() 공개 메소드

public OnMoveInto ( Server.Mobile from, Direction d, Server.Point3D newLocation, Server.Point3D oldLocation ) : bool
from Server.Mobile
d Direction
newLocation Server.Point3D
oldLocation Server.Point3D
리턴 bool

OnSingleClick() 공개 메소드

public OnSingleClick ( Server.Mobile from, object o ) : bool
from Server.Mobile
o object
리턴 bool

OnSpeech() 공개 메소드

public OnSpeech ( SpeechEventArgs e ) : void
e Server.SpeechEventArgs
리턴 void

SendInaccessibleMessage() 공개 메소드

public SendInaccessibleMessage ( Item item, Server.Mobile from ) : bool
item Item
from Server.Mobile
리턴 bool

프로퍼티 상세

CombatHeatDelay 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static TimeSpan,System CombatHeatDelay
리턴 System.TimeSpan

HousePriority 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int HousePriority
리턴 int