C# 클래스 Server.Game.Network.Packets.ServerAttributesChangedPacket

A packet sent to notify clients of a changed attribute on a given entity This packet is sent once per entity that has had attributes changed This packet is sent by the AttributeSyncSystem and should only be sent by it.
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공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Attributes List
ObjectId ulong

공개 메소드들

메소드 설명
ServerAttributesChangedPacket ( List attributes, ulong objectId ) : System

메소드 상세

ServerAttributesChangedPacket() 공개 메소드

public ServerAttributesChangedPacket ( List attributes, ulong objectId ) : System
attributes List
objectId ulong
리턴 System

프로퍼티 상세

Attributes 공개적으로 프로퍼티

public List Attributes
리턴 List

ObjectId 공개적으로 프로퍼티

The ID of the object that had attributes changed
public ulong ObjectId
리턴 ulong