C# 클래스 ScriptRuntime.ScriptableClass

挂接脚本入口的基类
상속: ScriptRuntime.Base
파일 보기 프로젝트 열기: Genesis-3D/Genesis-3D 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
OnBeginFrame ( ) : void
OnCollisionEnter ( UserReportPair pair ) : void
OnControllerShapeCollision ( UserReportPair pair ) : void
OnEndFrame ( ) : void
OnExit ( ) : void
OnFrame ( ) : void
OnLoad ( ) : void
OnRenderPostEffect ( ScriptRuntime.CameraComponent sender, RenderToTexture source, RenderToTexture destination ) : bool
OnResumed ( ) : void
OnStopped ( ) : void
OnTriggerEnter ( UserReportPair pair ) : void
OnTriggerLeave ( UserReportPair pair ) : void
OnTriggerStay ( UserReportPair pair ) : void
OnWillRenderObject ( RenderComponent sender ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ICall_ScriptableClass_GetName ( ScriptableClass self ) : String
ICall_ScriptableClass_GetOwner ( ScriptableClass self ) : ScriptRuntime.Actor
ICall_ScriptableClass_Release ( ScriptableClass self ) : void
ICall_ScriptableClass_SetName ( ScriptableClass self, String name ) : void

메소드 상세

OnBeginFrame() 공개 메소드

public OnBeginFrame ( ) : void
리턴 void

OnCollisionEnter() 공개 메소드

public OnCollisionEnter ( UserReportPair pair ) : void
pair UserReportPair
리턴 void

OnControllerShapeCollision() 공개 메소드

public OnControllerShapeCollision ( UserReportPair pair ) : void
pair UserReportPair
리턴 void

OnEndFrame() 공개 메소드

public OnEndFrame ( ) : void
리턴 void

OnExit() 공개 메소드

public OnExit ( ) : void
리턴 void

OnFrame() 공개 메소드

public OnFrame ( ) : void
리턴 void

OnLoad() 공개 메소드

public OnLoad ( ) : void
리턴 void

OnRenderPostEffect() 공개 메소드

public OnRenderPostEffect ( ScriptRuntime.CameraComponent sender, RenderToTexture source, RenderToTexture destination ) : bool
sender ScriptRuntime.CameraComponent
source RenderToTexture
destination RenderToTexture
리턴 bool

OnResumed() 공개 메소드

public OnResumed ( ) : void
리턴 void

OnStopped() 공개 메소드

public OnStopped ( ) : void
리턴 void

OnTriggerEnter() 공개 메소드

public OnTriggerEnter ( UserReportPair pair ) : void
pair UserReportPair
리턴 void

OnTriggerLeave() 공개 메소드

public OnTriggerLeave ( UserReportPair pair ) : void
pair UserReportPair
리턴 void

OnTriggerStay() 공개 메소드

public OnTriggerStay ( UserReportPair pair ) : void
pair UserReportPair
리턴 void

OnWillRenderObject() 공개 메소드

public OnWillRenderObject ( RenderComponent sender ) : void
sender RenderComponent
리턴 void