C# 클래스 Schmup.RotatingShot

상속: Shot
파일 보기 프로젝트 열기: Louis-Dureuil/maya-vs-the-world 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
GiveDirection ( ) : Vector2
MemorizeDirection ( Vector2 direction ) : void
RotatingShot ( LuxGame game, World world, int invincibleTimeMillisec, bool isAGoodShot, float rotation, int hitbox, Sprite skin = null ) : System
Update ( GameTime gameTime ) : void

메소드 상세

GiveDirection() 공개 메소드

public GiveDirection ( ) : Vector2
리턴 Vector2

MemorizeDirection() 공개 메소드

public MemorizeDirection ( Vector2 direction ) : void
direction Vector2
리턴 void

RotatingShot() 공개 메소드

public RotatingShot ( LuxGame game, World world, int invincibleTimeMillisec, bool isAGoodShot, float rotation, int hitbox, Sprite skin = null ) : System
game LuxEngine.LuxGame
world World
invincibleTimeMillisec int
isAGoodShot bool
rotation float
hitbox int
skin LuxEngine.Sprite
리턴 System

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void