C# 클래스 SceneViewerWPF.DxCube

상속: IDisposable
파일 보기 프로젝트 열기: kobush/ManagedOpenNI 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Dispose ( ) : void
DxCube ( SlimDX.Direct3D10.Device device ) : System
Render ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CreateIndexBuffer ( ) : void
CreateVertexBuffer ( ) : void
LoadEffect ( string shaderFileName = @"Assets\light.fx" ) : void

메소드 상세

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

DxCube() 공개 메소드

public DxCube ( SlimDX.Direct3D10.Device device ) : System
device SlimDX.Direct3D10.Device
리턴 System

Render() 공개 메소드

public Render ( ) : void
리턴 void