C# 클래스 SWLOR.Game.Server.NWNX.NWNXFeedback

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공개 메소드들

메소드 설명
GetCombatLogMessageHidden ( FeedbackMessageTypes messageType, uint? player = null ) : int
GetFeedbackMessageHidden ( FeedbackMessageTypes messageType, uint? player = null ) : int
GetJournalUpdatedMessageHidden ( uint? player = null ) : int
SetCombatLogMessageHidden ( FeedbackMessageTypes messageType, int hide, uint? player = null ) : void
SetCombatLogMessageMod ( int whiteList ) : void
SetFeedbackMessageHidden ( FeedbackMessageTypes messageType, bool hide, uint? player = null ) : void
SetFeedbackMessageMode ( int whiteList ) : void

메소드 상세

GetCombatLogMessageHidden() 공개 정적인 메소드

public static GetCombatLogMessageHidden ( FeedbackMessageTypes messageType, uint? player = null ) : int
messageType FeedbackMessageTypes
player uint?
리턴 int

GetFeedbackMessageHidden() 공개 정적인 메소드

public static GetFeedbackMessageHidden ( FeedbackMessageTypes messageType, uint? player = null ) : int
messageType FeedbackMessageTypes
player uint?
리턴 int

GetJournalUpdatedMessageHidden() 공개 정적인 메소드

public static GetJournalUpdatedMessageHidden ( uint? player = null ) : int
player uint?
리턴 int

SetCombatLogMessageHidden() 공개 정적인 메소드

public static SetCombatLogMessageHidden ( FeedbackMessageTypes messageType, int hide, uint? player = null ) : void
messageType FeedbackMessageTypes
hide int
player uint?
리턴 void

SetCombatLogMessageMod() 공개 정적인 메소드

public static SetCombatLogMessageMod ( int whiteList ) : void
whiteList int
리턴 void

SetFeedbackMessageHidden() 공개 정적인 메소드

public static SetFeedbackMessageHidden ( FeedbackMessageTypes messageType, bool hide, uint? player = null ) : void
messageType FeedbackMessageTypes
hide bool
player uint?
리턴 void

SetFeedbackMessageMode() 공개 정적인 메소드

public static SetFeedbackMessageMode ( int whiteList ) : void
whiteList int
리턴 void