C# 클래스 SSTUTools.TextureData

파일 보기 프로젝트 열기: shadowmage45/SSTULabs 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
diffuseTextureName String
emissiveTextureName String
meshNames String[]
normalTextureName String
shaderName String

공개 메소드들

메소드 설명
TextureData ( ConfigNode node ) : System
enableForced ( Transform root, bool recursive ) : void
enableFromMeshes ( Part part ) : void
enableFromMeshes ( Transform root ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
enableTexture ( Transform tr ) : void

메소드 상세

TextureData() 공개 메소드

public TextureData ( ConfigNode node ) : System
node System.ConfigNode
리턴 System

enableForced() 공개 메소드

public enableForced ( Transform root, bool recursive ) : void
root Transform
recursive bool
리턴 void

enableFromMeshes() 공개 메소드

public enableFromMeshes ( Part part ) : void
part Part
리턴 void

enableFromMeshes() 공개 메소드

public enableFromMeshes ( Transform root ) : void
root Transform
리턴 void

프로퍼티 상세

diffuseTextureName 공개적으로 프로퍼티

public String diffuseTextureName
리턴 String

emissiveTextureName 공개적으로 프로퍼티

public String emissiveTextureName
리턴 String

meshNames 공개적으로 프로퍼티

public String[] meshNames
리턴 String[]

normalTextureName 공개적으로 프로퍼티

public String normalTextureName
리턴 String

shaderName 공개적으로 프로퍼티

public String shaderName
리턴 String