C# 클래스 SSTUTools.ParachuteModelData

파일 보기 프로젝트 열기: shadowmage45/SSTULabs 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
baseModel UnityEngine.GameObject
capModel UnityEngine.GameObject
debug bool
defaultOrientation UnityEngine.Quaternion
fullDeployedScale Vector3
fullDeployedUpVector Vector3
lineModel UnityEngine.GameObject
localPosition Vector3
modelName String
name String
parachutePivot UnityEngine.GameObject
retractedScale Vector3
retractedUpVector Vector3
semiDeployedScale Vector3
semiDeployedUpVector Vector3
texture String

공개 메소드들

메소드 설명
ParachuteModelData ( ConfigNode node, Vector3 retracted, Vector3 semi, Vector3 full, int index, bool main ) : System
setupModel ( Part part, Transform baseTransform, Transform targetRotator ) : void
updateDeployAnimation ( ChuteAnimationState state, float progress, float randomization, float lerpDPS ) : void

메소드 상세

ParachuteModelData() 공개 메소드

public ParachuteModelData ( ConfigNode node, Vector3 retracted, Vector3 semi, Vector3 full, int index, bool main ) : System
node System.ConfigNode
retracted Vector3
semi Vector3
full Vector3
index int
main bool
리턴 System

setupModel() 공개 메소드

public setupModel ( Part part, Transform baseTransform, Transform targetRotator ) : void
part Part
baseTransform UnityEngine.Transform
targetRotator UnityEngine.Transform
리턴 void

updateDeployAnimation() 공개 메소드

public updateDeployAnimation ( ChuteAnimationState state, float progress, float randomization, float lerpDPS ) : void
state ChuteAnimationState
progress float
randomization float
lerpDPS float
리턴 void

프로퍼티 상세

baseModel 공개적으로 프로퍼티

public GameObject,UnityEngine baseModel
리턴 UnityEngine.GameObject

capModel 공개적으로 프로퍼티

public GameObject,UnityEngine capModel
리턴 UnityEngine.GameObject

debug 공개적으로 프로퍼티

public bool debug
리턴 bool

defaultOrientation 공개적으로 프로퍼티

public Quaternion,UnityEngine defaultOrientation
리턴 UnityEngine.Quaternion

fullDeployedScale 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 fullDeployedScale
리턴 Vector3

fullDeployedUpVector 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 fullDeployedUpVector
리턴 Vector3

lineModel 공개적으로 프로퍼티

public GameObject,UnityEngine lineModel
리턴 UnityEngine.GameObject

localPosition 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 localPosition
리턴 Vector3

modelName 공개적으로 프로퍼티

public String modelName
리턴 String

name 공개적으로 프로퍼티

public String name
리턴 String

parachutePivot 공개적으로 프로퍼티

public GameObject,UnityEngine parachutePivot
리턴 UnityEngine.GameObject

retractedScale 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 retractedScale
리턴 Vector3

retractedUpVector 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 retractedUpVector
리턴 Vector3

semiDeployedScale 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 semiDeployedScale
리턴 Vector3

semiDeployedUpVector 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 semiDeployedUpVector
리턴 Vector3

texture 공개적으로 프로퍼티

public String texture
리턴 String