C# 클래스 SSTUTools.CylinderMeshGenerator

파일 보기 프로젝트 열기: shadowmage45/SSTULabs 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
bottomUV UVArea
insideUV UVArea
outsideUV UVArea
topUV UVArea

공개 메소드들

메소드 설명
CylinderMeshGenerator ( Vector3 offset, int faces, float height, float bottomRadius, float topRadius, float bottomInnerRadius, float topInnerRadius ) : System
generateColliders ( ) : UnityEngine.GameObject[]
generateMesh ( ) : Mesh

메소드 상세

CylinderMeshGenerator() 공개 메소드

public CylinderMeshGenerator ( Vector3 offset, int faces, float height, float bottomRadius, float topRadius, float bottomInnerRadius, float topInnerRadius ) : System
offset Vector3
faces int
height float
bottomRadius float
topRadius float
bottomInnerRadius float
topInnerRadius float
리턴 System

generateColliders() 공개 메소드

public generateColliders ( ) : UnityEngine.GameObject[]
리턴 UnityEngine.GameObject[]

generateMesh() 공개 메소드

public generateMesh ( ) : Mesh
리턴 UnityEngine.Mesh

프로퍼티 상세

bottomUV 공개적으로 프로퍼티

public UVArea,SSTUTools bottomUV
리턴 UVArea

insideUV 공개적으로 프로퍼티

public UVArea,SSTUTools insideUV
리턴 UVArea

outsideUV 공개적으로 프로퍼티

public UVArea,SSTUTools outsideUV
리턴 UVArea

topUV 공개적으로 프로퍼티

public UVArea,SSTUTools topUV
리턴 UVArea