C# 클래스 SGDeContent.Processors.GameProcessor

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공개 메소드들

메소드 설명
Process ( Content input, ContentProcessorContext context ) : Game
Write ( double version, XmlNode parent, ProcessedContent content ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
LoadSpriteTypes ( string spriteSheet, ContentProcessorContext context ) : void

메소드 상세

Process() 공개 정적인 메소드

public static Process ( Content input, ContentProcessorContext context ) : Game
input SGDeContent.DataTypes.Content
context ContentProcessorContext
리턴 SGDeContent.DataTypes.Game

Write() 공개 정적인 메소드

public static Write ( double version, XmlNode parent, ProcessedContent content ) : bool
version double
parent System.Xml.XmlNode
content ProcessedContent
리턴 bool