C# 클래스 SEToolbox.Models.InventoryEditorModel

상속: BaseModel
파일 보기 프로젝트 열기: midspace/SEToolbox 1 사용 예제들

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
Additem void
CreateItem InventoryModel
RemoveItem void
UpdateGeneralFromEntityBase void

공개 메소드들

메소드 설명
InventoryEditorModel ( VRage.Game.MyObjectBuilder_Inventory inventory, float maxVolume, VRage.Game.MyObjectBuilder_Character character = null ) : System
InventoryEditorModel ( bool isValid ) : System

비공개 메소드들

메소드 설명
Additem ( VRage.Game.MyObjectBuilder_InventoryItem item ) : void
CreateItem ( VRage.Game.MyObjectBuilder_InventoryItem item, string contentPath ) : InventoryModel
RemoveItem ( int index ) : void
UpdateGeneralFromEntityBase ( ) : void

메소드 상세

InventoryEditorModel() 공개 메소드

public InventoryEditorModel ( VRage.Game.MyObjectBuilder_Inventory inventory, float maxVolume, VRage.Game.MyObjectBuilder_Character character = null ) : System
inventory VRage.Game.MyObjectBuilder_Inventory
maxVolume float
character VRage.Game.MyObjectBuilder_Character
리턴 System

InventoryEditorModel() 공개 메소드

public InventoryEditorModel ( bool isValid ) : System
isValid bool
리턴 System