C# 클래스 RenderingBase.RenderObjects.Buffers.Vao

상속: IDisposable
파일 보기 프로젝트 열기: GoodAI/BrainSimulator

공개 메소드들

메소드 설명
Dispose ( ) : void
EnableAttrib ( VboPosition id, int attribArrayIdx = -1, VertexAttribPointerType type = VertexAttribPointerType.Float, bool normalized = false, int stride, int offset ) : void
EnableAttribI ( VboPosition id, int attribArrayIdx = -1, VertexAttribIntegerType type = VertexAttribIntegerType.Int, int stride, int offset ) : void
Vao ( ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
this ( OtherVbo id ) : VboBase
this ( VboPosition id ) : VboBase

메소드 상세

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

EnableAttrib() 공개 메소드

public EnableAttrib ( VboPosition id, int attribArrayIdx = -1, VertexAttribPointerType type = VertexAttribPointerType.Float, bool normalized = false, int stride, int offset ) : void
id VboPosition
attribArrayIdx int
type VertexAttribPointerType
normalized bool
stride int
offset int
리턴 void

EnableAttribI() 공개 메소드

public EnableAttribI ( VboPosition id, int attribArrayIdx = -1, VertexAttribIntegerType type = VertexAttribIntegerType.Int, int stride, int offset ) : void
id VboPosition
attribArrayIdx int
type VertexAttribIntegerType
stride int
offset int
리턴 void

Vao() 공개 메소드

public Vao ( ) : System
리턴 System

this() 보호된 메소드

protected this ( OtherVbo id ) : VboBase
id OtherVbo
리턴 VboBase

this() 보호된 메소드

protected this ( VboPosition id ) : VboBase
id VboPosition
리턴 VboBase