C# Class RenderingBase.RenderObjects.Buffers.Vao

Inheritance: IDisposable
Afficher le fichier Open project: GoodAI/BrainSimulator

Méthodes publiques

Méthode Description
Dispose ( ) : void
EnableAttrib ( VboPosition id, int attribArrayIdx = -1, VertexAttribPointerType type = VertexAttribPointerType.Float, bool normalized = false, int stride, int offset ) : void
EnableAttribI ( VboPosition id, int attribArrayIdx = -1, VertexAttribIntegerType type = VertexAttribIntegerType.Int, int stride, int offset ) : void
Vao ( ) : System

Méthodes protégées

Méthode Description
this ( OtherVbo id ) : VboBase
this ( VboPosition id ) : VboBase

Method Details

Dispose() public méthode

public Dispose ( ) : void
Résultat void

EnableAttrib() public méthode

public EnableAttrib ( VboPosition id, int attribArrayIdx = -1, VertexAttribPointerType type = VertexAttribPointerType.Float, bool normalized = false, int stride, int offset ) : void
id VboPosition
attribArrayIdx int
type VertexAttribPointerType
normalized bool
stride int
offset int
Résultat void

EnableAttribI() public méthode

public EnableAttribI ( VboPosition id, int attribArrayIdx = -1, VertexAttribIntegerType type = VertexAttribIntegerType.Int, int stride, int offset ) : void
id VboPosition
attribArrayIdx int
type VertexAttribIntegerType
stride int
offset int
Résultat void

Vao() public méthode

public Vao ( ) : System
Résultat System

this() protected méthode

protected this ( OtherVbo id ) : VboBase
id OtherVbo
Résultat VboBase

this() protected méthode

protected this ( VboPosition id ) : VboBase
id VboPosition
Résultat VboBase