C# 클래스 RenderingBase.RenderObjects.Buffers.Fbo

상속: IDisposable
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보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
AttachedTextures TextureBase>.Dictionary

공개 메소드들

메소드 설명
Bind ( FramebufferTarget target = FramebufferTarget.Framebuffer ) : void
Dispose ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
AttachTexture ( FramebufferAttachment attachmentTarget, TextureBase texture ) : void
Fbo ( ) : System

메소드 상세

AttachTexture() 보호된 메소드

protected AttachTexture ( FramebufferAttachment attachmentTarget, TextureBase texture ) : void
attachmentTarget FramebufferAttachment
texture TextureBase
리턴 void

Bind() 공개 메소드

public Bind ( FramebufferTarget target = FramebufferTarget.Framebuffer ) : void
target FramebufferTarget
리턴 void

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

Fbo() 보호된 메소드

protected Fbo ( ) : System
리턴 System

프로퍼티 상세

AttachedTextures 보호되어 있는 프로퍼티

protected Dictionary AttachedTextures
리턴 TextureBase>.Dictionary