C# Class RenderingBase.RenderObjects.Buffers.Fbo

Inheritance: IDisposable
Afficher le fichier Open project: GoodAI/BrainSimulator

Protected Properties

Свойство Type Description
AttachedTextures TextureBase>.Dictionary

Méthodes publiques

Méthode Description
Bind ( FramebufferTarget target = FramebufferTarget.Framebuffer ) : void
Dispose ( ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
AttachTexture ( FramebufferAttachment attachmentTarget, TextureBase texture ) : void
Fbo ( ) : System

Method Details

AttachTexture() protected méthode

protected AttachTexture ( FramebufferAttachment attachmentTarget, TextureBase texture ) : void
attachmentTarget FramebufferAttachment
texture TextureBase
Résultat void

Bind() public méthode

public Bind ( FramebufferTarget target = FramebufferTarget.Framebuffer ) : void
target FramebufferTarget
Résultat void

Dispose() public méthode

public Dispose ( ) : void
Résultat void

Fbo() protected méthode

protected Fbo ( ) : System
Résultat System

Property Details

AttachedTextures protected_oe property

protected Dictionary AttachedTextures
Résultat TextureBase>.Dictionary