C# 클래스 RenderStressTest.Game

상속: Squared.Render.MultithreadedGame
파일 보기 프로젝트 열기: sq/Fracture 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( GameTime gameTime, Frame frame ) : void
Game ( ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
GetRNG ( ) : Random
Initialize ( ) : void
LoadContent ( ) : void
ReleaseRNG ( Random rng ) : void
UnloadContent ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ParallelPrepareOrbs ( int partitionIndex, int partitionCount, DrawArgs args ) : void
ParallelUpdateOrbs ( int partitionIndex, int partitionCount, UpdateArgs args ) : void

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( GameTime gameTime, Frame frame ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
frame Frame
리턴 void

Game() 공개 메소드

public Game ( ) : System
리턴 System

GetRNG() 보호된 메소드

protected GetRNG ( ) : Random
리턴 System.Random

Initialize() 보호된 메소드

protected Initialize ( ) : void
리턴 void

LoadContent() 보호된 메소드

protected LoadContent ( ) : void
리턴 void

ReleaseRNG() 보호된 메소드

protected ReleaseRNG ( Random rng ) : void
rng System.Random
리턴 void

UnloadContent() 보호된 메소드

protected UnloadContent ( ) : void
리턴 void

Update() 보호된 메소드

protected Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void