C# Class RenderStressTest.Game

Inheritance: Squared.Render.MultithreadedGame
Afficher le fichier Open project: sq/Fracture Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
Draw ( GameTime gameTime, Frame frame ) : void
Game ( ) : System

Méthodes protégées

Méthode Description
GetRNG ( ) : Random
Initialize ( ) : void
LoadContent ( ) : void
ReleaseRNG ( Random rng ) : void
UnloadContent ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

Private Methods

Méthode Description
ParallelPrepareOrbs ( int partitionIndex, int partitionCount, DrawArgs args ) : void
ParallelUpdateOrbs ( int partitionIndex, int partitionCount, UpdateArgs args ) : void

Method Details

Draw() public méthode

public Draw ( GameTime gameTime, Frame frame ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
frame Frame
Résultat void

Game() public méthode

public Game ( ) : System
Résultat System

GetRNG() protected méthode

protected GetRNG ( ) : Random
Résultat System.Random

Initialize() protected méthode

protected Initialize ( ) : void
Résultat void

LoadContent() protected méthode

protected LoadContent ( ) : void
Résultat void

ReleaseRNG() protected méthode

protected ReleaseRNG ( Random rng ) : void
rng System.Random
Résultat void

UnloadContent() protected méthode

protected UnloadContent ( ) : void
Résultat void

Update() protected méthode

protected Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void