C# 클래스 Render.RenderObjects.Effects.SmokeEffect

상속: NoEffect
파일 보기 프로젝트 열기: GoodAI/BrainSimulator

공개 메소드들

메소드 설명
AmbientDiffuseTermsUniform ( Vector2 val ) : void
MeanScaleUniform ( Vector2 val ) : void
ModelViewProjectionUniform ( Matrix &val ) : void
ModelWorldUniform ( Matrix &val ) : void
SmokeColorUniform ( Vector4 val ) : void
SmokeEffect ( ) : System.IO
TimeStepUniform ( Vector2 val ) : void

메소드 상세

AmbientDiffuseTermsUniform() 공개 메소드

public AmbientDiffuseTermsUniform ( Vector2 val ) : void
val Vector2
리턴 void

MeanScaleUniform() 공개 메소드

public MeanScaleUniform ( Vector2 val ) : void
val Vector2
리턴 void

ModelViewProjectionUniform() 공개 메소드

public ModelViewProjectionUniform ( Matrix &val ) : void
val Matrix
리턴 void

ModelWorldUniform() 공개 메소드

public ModelWorldUniform ( Matrix &val ) : void
val Matrix
리턴 void

SmokeColorUniform() 공개 메소드

public SmokeColorUniform ( Vector4 val ) : void
val Vector4
리턴 void

SmokeEffect() 공개 메소드

public SmokeEffect ( ) : System.IO
리턴 System.IO

TimeStepUniform() 공개 메소드

public TimeStepUniform ( Vector2 val ) : void
val Vector2
리턴 void