C# 클래스 Reign.Video.D3D11.Shader

상속: IShader
파일 보기 프로젝트 열기: reignstudios/ReignSDK 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Apply ( ) : void
Resource ( string name ) : IShaderResource
Shader ( IDisposableResource parent, string filename, ShaderVersions shaderVersion, ShaderFloatingPointQuality vsQuality, ShaderFloatingPointQuality psQuality, Loader loadedCallback ) : System
Variable ( string name ) : IShaderVariable

비공개 메소드들

메소드 설명
getReflections ( string filename ) : System.Threading.Tasks.Task
init ( string filename, Stream stream, ShaderVersions shaderVersion, ShaderFloatingPointQuality vsQuality, ShaderFloatingPointQuality psQuality, Loader loadedCallback ) : void

메소드 상세

Apply() 공개 메소드

public Apply ( ) : void
리턴 void

Resource() 공개 메소드

public Resource ( string name ) : IShaderResource
name string
리턴 IShaderResource

Shader() 공개 메소드

public Shader ( IDisposableResource parent, string filename, ShaderVersions shaderVersion, ShaderFloatingPointQuality vsQuality, ShaderFloatingPointQuality psQuality, Loader loadedCallback ) : System
parent IDisposableResource
filename string
shaderVersion ShaderVersions
vsQuality ShaderFloatingPointQuality
psQuality ShaderFloatingPointQuality
loadedCallback Reign.Core.Loader
리턴 System

Variable() 공개 메소드

public Variable ( string name ) : IShaderVariable
name string
리턴 IShaderVariable