C# 클래스 Reign.Core.XNAApplication

상속: Microsoft.Xna.Framework.Game, ApplicationI
파일 보기 프로젝트 열기: reignstudios/ReignSDK

공개 메소드들

메소드 설명
Close ( ) : void
Closing ( ) : void
HideCursor ( ) : void
Init ( ApplicationDesc desc ) : void
Pause ( ) : void
Render ( Time time ) : void
Resume ( ) : void
ShowCursor ( ) : void
Shown ( ) : void
Update ( Time time ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Draw ( GameTime gameTime ) : void
LoadContent ( ) : void
UnloadContent ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
graphics_PreparingDeviceSettings ( object sender, Microsoft.Xna.Framework.PreparingDeviceSettingsEventArgs e ) : void

메소드 상세

Close() 공개 메소드

public Close ( ) : void
리턴 void

Closing() 공개 메소드

public Closing ( ) : void
리턴 void

Draw() 보호된 메소드

protected Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

HideCursor() 공개 메소드

public HideCursor ( ) : void
리턴 void

Init() 공개 메소드

public Init ( ApplicationDesc desc ) : void
desc ApplicationDesc
리턴 void

LoadContent() 보호된 메소드

protected LoadContent ( ) : void
리턴 void

Pause() 공개 메소드

public Pause ( ) : void
리턴 void

Render() 공개 메소드

public Render ( Time time ) : void
time Time
리턴 void

Resume() 공개 메소드

public Resume ( ) : void
리턴 void

ShowCursor() 공개 메소드

public ShowCursor ( ) : void
리턴 void

Shown() 공개 메소드

public Shown ( ) : void
리턴 void

UnloadContent() 보호된 메소드

protected UnloadContent ( ) : void
리턴 void

Update() 보호된 메소드

protected Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( Time time ) : void
time Time
리턴 void