C# Class Reign.Core.XNAApplication

Inheritance: Microsoft.Xna.Framework.Game, ApplicationI
Afficher le fichier Open project: reignstudios/ReignSDK

Méthodes publiques

Méthode Description
Close ( ) : void
Closing ( ) : void
HideCursor ( ) : void
Init ( ApplicationDesc desc ) : void
Pause ( ) : void
Render ( Time time ) : void
Resume ( ) : void
ShowCursor ( ) : void
Shown ( ) : void
Update ( Time time ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
Draw ( GameTime gameTime ) : void
LoadContent ( ) : void
UnloadContent ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

Private Methods

Méthode Description
graphics_PreparingDeviceSettings ( object sender, Microsoft.Xna.Framework.PreparingDeviceSettingsEventArgs e ) : void

Method Details

Close() public méthode

public Close ( ) : void
Résultat void

Closing() public méthode

public Closing ( ) : void
Résultat void

Draw() protected méthode

protected Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

HideCursor() public méthode

public HideCursor ( ) : void
Résultat void

Init() public méthode

public Init ( ApplicationDesc desc ) : void
desc ApplicationDesc
Résultat void

LoadContent() protected méthode

protected LoadContent ( ) : void
Résultat void

Pause() public méthode

public Pause ( ) : void
Résultat void

Render() public méthode

public Render ( Time time ) : void
time Time
Résultat void

Resume() public méthode

public Resume ( ) : void
Résultat void

ShowCursor() public méthode

public ShowCursor ( ) : void
Résultat void

Shown() public méthode

public Shown ( ) : void
Résultat void

UnloadContent() protected méthode

protected UnloadContent ( ) : void
Résultat void

Update() protected méthode

protected Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( Time time ) : void
time Time
Résultat void