C# 클래스 Reborn_Leona.Extensions

파일 보기 프로젝트 열기: Enochen/EloBuddy

공개 메소드들

메소드 설명
GetBestRPos ( this targetPosition ) : int>.KeyValuePair
GetBestRPos ( this targetPosition, GameObject targetEnemy ) : int>.KeyValuePair
GetRHits ( this castPosition ) : int
GetRHits ( this castPosition, GameObject targetEnemy ) : int
GetStunDuration ( this target ) : int
HasSpellShield ( this target ) : bool
HasUndyingBuff ( this target ) : bool
TotalShieldHealth ( this target ) : float

메소드 상세

GetBestRPos() 공개 정적인 메소드

public static GetBestRPos ( this targetPosition ) : int>.KeyValuePair
targetPosition this
리턴 int>.KeyValuePair

GetBestRPos() 공개 정적인 메소드

public static GetBestRPos ( this targetPosition, GameObject targetEnemy ) : int>.KeyValuePair
targetPosition this
targetEnemy GameObject
리턴 int>.KeyValuePair

GetRHits() 공개 정적인 메소드

public static GetRHits ( this castPosition ) : int
castPosition this
리턴 int

GetRHits() 공개 정적인 메소드

public static GetRHits ( this castPosition, GameObject targetEnemy ) : int
castPosition this
targetEnemy GameObject
리턴 int

GetStunDuration() 공개 정적인 메소드

public static GetStunDuration ( this target ) : int
target this
리턴 int

HasSpellShield() 공개 정적인 메소드

public static HasSpellShield ( this target ) : bool
target this
리턴 bool

HasUndyingBuff() 공개 정적인 메소드

public static HasUndyingBuff ( this target ) : bool
target this
리턴 bool

TotalShieldHealth() 공개 정적인 메소드

public static TotalShieldHealth ( this target ) : float
target this
리턴 float