C# 클래스 Reaktion.JitterMotion

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: keijiro/VJ05 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
positionAmount float
positionComponents UnityEngine.Vector3
positionFrequency float
positionOctave int
rotationAmount float
rotationComponents UnityEngine.Vector3
rotationFrequency float
rotationOctave int

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
Reshake ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Fbm ( Vector2 coord, int octave ) : float

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

Reshake() 공개 메소드

public Reshake ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

positionAmount 공개적으로 프로퍼티

public float positionAmount
리턴 float

positionComponents 공개적으로 프로퍼티

public Vector3,UnityEngine positionComponents
리턴 UnityEngine.Vector3

positionFrequency 공개적으로 프로퍼티

public float positionFrequency
리턴 float

positionOctave 공개적으로 프로퍼티

public int positionOctave
리턴 int

rotationAmount 공개적으로 프로퍼티

public float rotationAmount
리턴 float

rotationComponents 공개적으로 프로퍼티

public Vector3,UnityEngine rotationComponents
리턴 UnityEngine.Vector3

rotationFrequency 공개적으로 프로퍼티

public float rotationFrequency
리턴 float

rotationOctave 공개적으로 프로퍼티

public int rotationOctave
리턴 int