C# Class Reaktion.JitterMotion

Inheritance: UnityEngine.MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: keijiro/VJ05 Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
positionAmount float
positionComponents UnityEngine.Vector3
positionFrequency float
positionOctave int
rotationAmount float
rotationComponents UnityEngine.Vector3
rotationFrequency float
rotationOctave int

Méthodes publiques

Méthode Description
Awake ( ) : void
Reshake ( ) : void
Update ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
Fbm ( Vector2 coord, int octave ) : float

Method Details

Awake() public méthode

public Awake ( ) : void
Résultat void

Reshake() public méthode

public Reshake ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

positionAmount public_oe property

public float positionAmount
Résultat float

positionComponents public_oe property

public Vector3,UnityEngine positionComponents
Résultat UnityEngine.Vector3

positionFrequency public_oe property

public float positionFrequency
Résultat float

positionOctave public_oe property

public int positionOctave
Résultat int

rotationAmount public_oe property

public float rotationAmount
Résultat float

rotationComponents public_oe property

public Vector3,UnityEngine rotationComponents
Résultat UnityEngine.Vector3

rotationFrequency public_oe property

public float rotationFrequency
Résultat float

rotationOctave public_oe property

public int rotationOctave
Résultat int