C# 클래스 Reactor.RAtmosphere

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공개 메소드들

메소드 설명
Dispose ( ) : void
Fog_Enable ( bool Enable ) : void
Fog_SetColor ( R4DVECTOR Color ) : void
Fog_SetColor ( float R, float G, float B, float A ) : void
Fog_SetDistance ( float distance ) : void
Initialize ( ) : void
RAtmosphere ( ) : System
SetTextureScale ( float scale ) : void
SkyBox_Enable ( bool enable ) : void
SkyBox_GetMatrix ( ) : R3DMATRIX
SkyBox_Initialize ( ) : void
SkyBox_Render ( ) : void
SkyBox_ResetReflectionMatrix ( ) : void
SkyBox_SetReflectionMatrix ( R3DMATRIX Matrix ) : void
SkyBox_SetTextureCube ( int textureid ) : void
Sky_SetGlobalAmbientColor ( R4DVECTOR AmbientColor ) : void
Sky_SetSunlightColor ( R4DVECTOR SunColor ) : void
Sky_SetSunlightDirection ( R3DVECTOR LightDirection ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
InitFullScreenQuad ( ) : void
RenderQuad ( Vector2 v1, Vector2 v2 ) : void

메소드 상세

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

Fog_Enable() 공개 메소드

public Fog_Enable ( bool Enable ) : void
Enable bool
리턴 void

Fog_SetColor() 공개 메소드

public Fog_SetColor ( R4DVECTOR Color ) : void
Color R4DVECTOR
리턴 void

Fog_SetColor() 공개 메소드

public Fog_SetColor ( float R, float G, float B, float A ) : void
R float
G float
B float
A float
리턴 void

Fog_SetDistance() 공개 메소드

public Fog_SetDistance ( float distance ) : void
distance float
리턴 void

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( ) : void
리턴 void

RAtmosphere() 공개 메소드

public RAtmosphere ( ) : System
리턴 System

SetTextureScale() 공개 메소드

public SetTextureScale ( float scale ) : void
scale float
리턴 void

SkyBox_Enable() 공개 메소드

public SkyBox_Enable ( bool enable ) : void
enable bool
리턴 void

SkyBox_GetMatrix() 공개 메소드

public SkyBox_GetMatrix ( ) : R3DMATRIX
리턴 R3DMATRIX

SkyBox_Initialize() 공개 메소드

public SkyBox_Initialize ( ) : void
리턴 void

SkyBox_Render() 공개 메소드

public SkyBox_Render ( ) : void
리턴 void

SkyBox_ResetReflectionMatrix() 공개 메소드

public SkyBox_ResetReflectionMatrix ( ) : void
리턴 void

SkyBox_SetReflectionMatrix() 공개 메소드

public SkyBox_SetReflectionMatrix ( R3DMATRIX Matrix ) : void
Matrix R3DMATRIX
리턴 void

SkyBox_SetTextureCube() 공개 메소드

public SkyBox_SetTextureCube ( int textureid ) : void
textureid int
리턴 void

Sky_SetGlobalAmbientColor() 공개 메소드

public Sky_SetGlobalAmbientColor ( R4DVECTOR AmbientColor ) : void
AmbientColor R4DVECTOR
리턴 void

Sky_SetSunlightColor() 공개 메소드

public Sky_SetSunlightColor ( R4DVECTOR SunColor ) : void
SunColor R4DVECTOR
리턴 void

Sky_SetSunlightDirection() 공개 메소드

public Sky_SetSunlightDirection ( R3DVECTOR LightDirection ) : void
LightDirection R3DVECTOR
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void