C# 클래스 Radegast.Rendering.GLMesh

Subclass of LindenMesh that adds vertex, index, and texture coordinate arrays suitable for pushing direct to OpenGL
상속: OpenMetaverse.Rendering.LindenMesh
파일 보기 프로젝트 열기: radegastdev/radegast 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
MorphRenderData GLData
OrigRenderData GLData
RenderData GLData
_evp VisualParamEx>.Dictionary
av GLAvatar
baseRenderData GLData
teFaceID int

공개 메소드들

메소드 설명
GLMesh ( GLMesh source, GLAvatar av ) : ThreadPoolUtil
GLMesh ( string name ) : ThreadPoolUtil
LoadLODMesh ( int level, string filename ) : void
LoadMesh ( string filename ) : void
applyjointweights ( ) : void
morphmesh ( Morph morph, float weight ) : void
resetallmorphs ( ) : void
setMeshPos ( System.Vector3 pos ) : void
setMeshRot ( System.Vector3 rot ) : void

메소드 상세

GLMesh() 공개 메소드

public GLMesh ( GLMesh source, GLAvatar av ) : ThreadPoolUtil
source GLMesh
av GLAvatar
리턴 ThreadPoolUtil

GLMesh() 공개 메소드

public GLMesh ( string name ) : ThreadPoolUtil
name string
리턴 ThreadPoolUtil

LoadLODMesh() 공개 메소드

public LoadLODMesh ( int level, string filename ) : void
level int
filename string
리턴 void

LoadMesh() 공개 메소드

public LoadMesh ( string filename ) : void
filename string
리턴 void

applyjointweights() 공개 메소드

public applyjointweights ( ) : void
리턴 void

morphmesh() 공개 메소드

public morphmesh ( Morph morph, float weight ) : void
morph Morph
weight float
리턴 void

resetallmorphs() 공개 메소드

public resetallmorphs ( ) : void
리턴 void

setMeshPos() 공개 메소드

public setMeshPos ( System.Vector3 pos ) : void
pos System.Vector3
리턴 void

setMeshRot() 공개 메소드

public setMeshRot ( System.Vector3 rot ) : void
rot System.Vector3
리턴 void

프로퍼티 상세

MorphRenderData 공개적으로 프로퍼티

public GLData MorphRenderData
리턴 GLData

OrigRenderData 공개적으로 프로퍼티

public GLData OrigRenderData
리턴 GLData

RenderData 공개적으로 프로퍼티

public GLData RenderData
리턴 GLData

_evp 공개적으로 프로퍼티

public Dictionary _evp
리턴 VisualParamEx>.Dictionary

av 공개적으로 프로퍼티

public GLAvatar,Radegast.Rendering av
리턴 GLAvatar

baseRenderData 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GLData baseRenderData
리턴 GLData

teFaceID 공개적으로 프로퍼티

Subclass of LODMesh that adds an index array suitable for pushing direct to OpenGL
public int teFaceID
리턴 int