C# 클래스 Radegast.Rendering.BoundingVolume

파일 보기 프로젝트 열기: justasabc/UnityOpenSimClient 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ScaledMax System.Vector3
ScaledMin System.Vector3
ScaledR float

공개 메소드들

메소드 설명
AddVolume ( BoundingVolume vol, System.Vector3 scale ) : void
CalcScaled ( System.Vector3 scale ) : void
CreateBoundingVolume ( OpenMetaverse mesh, System.Vector3 scale ) : void
FromScale ( System.Vector3 scale ) : void

메소드 상세

AddVolume() 공개 메소드

public AddVolume ( BoundingVolume vol, System.Vector3 scale ) : void
vol BoundingVolume
scale System.Vector3
리턴 void

CalcScaled() 공개 메소드

public CalcScaled ( System.Vector3 scale ) : void
scale System.Vector3
리턴 void

CreateBoundingVolume() 공개 메소드

public CreateBoundingVolume ( OpenMetaverse mesh, System.Vector3 scale ) : void
mesh OpenMetaverse
scale System.Vector3
리턴 void

FromScale() 공개 메소드

public FromScale ( System.Vector3 scale ) : void
scale System.Vector3
리턴 void

프로퍼티 상세

ScaledMax 공개적으로 프로퍼티

public Vector3,System ScaledMax
리턴 System.Vector3

ScaledMin 공개적으로 프로퍼티

public Vector3,System ScaledMin
리턴 System.Vector3

ScaledR 공개적으로 프로퍼티

public float ScaledR
리턴 float