C# 클래스 RPG_Paper_Maker.MouseManager

파일 보기 프로젝트 열기: Wano-k/3D-Game-Engine-csharp

공개 메소드들

메소드 설명
GetPosition ( ) : Point
InitializeMouse ( ) : void
IsButtonDown ( MouseButtons button ) : bool
IsButtonDownRepeat ( MouseButtons button ) : bool
IsButtonUp ( MouseButtons button ) : bool
IsWheelDown ( ) : bool
IsWheelUp ( ) : bool
SetMouseDownStatus ( MouseEventArgs e ) : void
SetMouseUpStatus ( MouseEventArgs e ) : void
SetPosition ( int x, int y ) : void
SetWheelStatus ( int delta ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

GetPosition() 공개 메소드

public GetPosition ( ) : Point
리턴 Point

InitializeMouse() 공개 메소드

public InitializeMouse ( ) : void
리턴 void

IsButtonDown() 공개 메소드

public IsButtonDown ( MouseButtons button ) : bool
button MouseButtons
리턴 bool

IsButtonDownRepeat() 공개 메소드

public IsButtonDownRepeat ( MouseButtons button ) : bool
button MouseButtons
리턴 bool

IsButtonUp() 공개 메소드

public IsButtonUp ( MouseButtons button ) : bool
button MouseButtons
리턴 bool

IsWheelDown() 공개 메소드

public IsWheelDown ( ) : bool
리턴 bool

IsWheelUp() 공개 메소드

public IsWheelUp ( ) : bool
리턴 bool

SetMouseDownStatus() 공개 메소드

public SetMouseDownStatus ( MouseEventArgs e ) : void
e MouseEventArgs
리턴 void

SetMouseUpStatus() 공개 메소드

public SetMouseUpStatus ( MouseEventArgs e ) : void
e MouseEventArgs
리턴 void

SetPosition() 공개 메소드

public SetPosition ( int x, int y ) : void
x int
y int
리턴 void

SetWheelStatus() 공개 메소드

public SetWheelStatus ( int delta ) : void
delta int
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void