C# 클래스 RPGGame.GameServer.ServerSystem.UserManager

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공개 메소드들

메소드 설명
Find ( Int32 userNo ) : GameUser
HeartPulse ( GameUser user ) : void
Initialize ( ) : void
Login ( Int32 userNo, Int32 authKey, Int32>.Action actionOnComplete ) : void
Logout ( Int32 userNo ) : void
Release ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CheckExpiredUser ( ) : System.Boolean

메소드 상세

Find() 공개 정적인 메소드

public static Find ( Int32 userNo ) : GameUser
userNo System.Int32
리턴 RPGGame.GameServer.UserData.GameUser

HeartPulse() 공개 정적인 메소드

public static HeartPulse ( GameUser user ) : void
user RPGGame.GameServer.UserData.GameUser
리턴 void

Initialize() 공개 정적인 메소드

public static Initialize ( ) : void
리턴 void

Login() 공개 정적인 메소드

public static Login ( Int32 userNo, Int32 authKey, Int32>.Action actionOnComplete ) : void
userNo System.Int32
authKey System.Int32
actionOnComplete Int32>.Action
리턴 void

Logout() 공개 정적인 메소드

public static Logout ( Int32 userNo ) : void
userNo System.Int32
리턴 void

Release() 공개 정적인 메소드

public static Release ( ) : void
리턴 void