C# 클래스 RPGGame.Common.SecurePacketResponse

상속: Aegis.Network.SecurePacket
파일 보기 프로젝트 열기: SyncZone/Examples 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Clear ( ) : void
Clear ( StreamBuffer source ) : void
Clear ( byte source, int index, int size ) : void
Clone ( ) : StreamBuffer
SecurePacketResponse ( SecurePacketRequest requestPacket, Int32 resultCode, UInt16 capacity ) : System
SecurePacketResponse ( SecurePacketRequest requestPacket, UInt16 capacity ) : System
SkipHeader ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
SecurePacketResponse ( ) : System

메소드 상세

Clear() 공개 메소드

public Clear ( ) : void
리턴 void

Clear() 공개 메소드

public Clear ( StreamBuffer source ) : void
source StreamBuffer
리턴 void

Clear() 공개 메소드

public Clear ( byte source, int index, int size ) : void
source byte
index int
size int
리턴 void

Clone() 공개 메소드

public Clone ( ) : StreamBuffer
리턴 StreamBuffer

SecurePacketResponse() 공개 메소드

public SecurePacketResponse ( SecurePacketRequest requestPacket, Int32 resultCode, UInt16 capacity ) : System
requestPacket SecurePacketRequest
resultCode System.Int32
capacity System.UInt16
리턴 System

SecurePacketResponse() 공개 메소드

public SecurePacketResponse ( SecurePacketRequest requestPacket, UInt16 capacity ) : System
requestPacket SecurePacketRequest
capacity System.UInt16
리턴 System

SkipHeader() 공개 메소드

public SkipHeader ( ) : void
리턴 void