C# 클래스 RA.RA_Motes

파일 보기 프로젝트 열기: RWA-Team/RimworldAscension

공개 메소드들

메소드 설명
ThrowSmoke ( Vector3 loc, float size, string moteDefName ) : void
ThrowSmokeBlack ( Vector3 loc, float size ) : void
ThrowSmokeBlack_Signal ( Vector3 loc, float size ) : void
ThrowSmokeTrail ( Vector3 loc, float size ) : void
ThrowSmokeWhite ( Vector3 loc, float size ) : void

메소드 상세

ThrowSmoke() 공개 정적인 메소드

public static ThrowSmoke ( Vector3 loc, float size, string moteDefName ) : void
loc UnityEngine.Vector3
size float
moteDefName string
리턴 void

ThrowSmokeBlack() 공개 정적인 메소드

public static ThrowSmokeBlack ( Vector3 loc, float size ) : void
loc UnityEngine.Vector3
size float
리턴 void

ThrowSmokeBlack_Signal() 공개 정적인 메소드

public static ThrowSmokeBlack_Signal ( Vector3 loc, float size ) : void
loc UnityEngine.Vector3
size float
리턴 void

ThrowSmokeTrail() 공개 정적인 메소드

public static ThrowSmokeTrail ( Vector3 loc, float size ) : void
loc Vector3
size float
리턴 void

ThrowSmokeWhite() 공개 정적인 메소드

public static ThrowSmokeWhite ( Vector3 loc, float size ) : void
loc Vector3
size float
리턴 void