C# 클래스 Psycpros.Psycode.ISimpleMesh

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공개 메소드들

메소드 설명
Free ( ) : void
ISimpleMesh ( ) : System.Collections.Generic
ISimpleMesh ( Mesh type, float size ) : System.Collections.Generic
NormalAdd ( Psycpros.Psycode.Normal n ) : void
NormalAdd ( float x, float y, float z ) : void
PrimitiveAdd ( Psycpros.Psycode.Primitive p ) : void
Render ( ) : void
VertexAdd ( Psycpros.Psycode.Vertex v ) : void
VertexAdd ( float x, float y, float z ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GenPyramid ( float size ) : void
GenTriangle ( float size ) : void
RenderPrimitive ( Psycpros.Psycode.Primitive p ) : void

메소드 상세

Free() 공개 메소드

public Free ( ) : void
리턴 void

ISimpleMesh() 공개 메소드

public ISimpleMesh ( ) : System.Collections.Generic
리턴 System.Collections.Generic

ISimpleMesh() 공개 메소드

public ISimpleMesh ( Mesh type, float size ) : System.Collections.Generic
type Mesh
size float
리턴 System.Collections.Generic

NormalAdd() 공개 메소드

public NormalAdd ( Psycpros.Psycode.Normal n ) : void
n Psycpros.Psycode.Normal
리턴 void

NormalAdd() 공개 메소드

public NormalAdd ( float x, float y, float z ) : void
x float
y float
z float
리턴 void

PrimitiveAdd() 공개 메소드

public PrimitiveAdd ( Psycpros.Psycode.Primitive p ) : void
p Psycpros.Psycode.Primitive
리턴 void

Render() 공개 메소드

public Render ( ) : void
리턴 void

VertexAdd() 공개 메소드

public VertexAdd ( Psycpros.Psycode.Vertex v ) : void
v Psycpros.Psycode.Vertex
리턴 void

VertexAdd() 공개 메소드

public VertexAdd ( float x, float y, float z ) : void
x float
y float
z float
리턴 void