C# 클래스 Protogame.PhysicalRotationConstraintComponent

상속: IUpdatableComponent, IServerUpdatableComponent, IEnabledComponent
파일 보기 프로젝트 열기: RedpointGames/Protogame

공개 메소드들

메소드 설명
PhysicalRotationConstraintComponent ( [ physicalComponent ) : System
Update ( Protogame.ComponentizedEntity entity, IGameContext gameContext, IUpdateContext updateContext ) : void
Update ( Protogame.ComponentizedEntity entity, IServerContext serverContext, IUpdateContext updateContext ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Update ( ) : void

메소드 상세

PhysicalRotationConstraintComponent() 공개 메소드

public PhysicalRotationConstraintComponent ( [ physicalComponent ) : System
physicalComponent [
리턴 System

Update() 공개 메소드

public Update ( Protogame.ComponentizedEntity entity, IGameContext gameContext, IUpdateContext updateContext ) : void
entity Protogame.ComponentizedEntity
gameContext IGameContext
updateContext IUpdateContext
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( Protogame.ComponentizedEntity entity, IServerContext serverContext, IUpdateContext updateContext ) : void
entity Protogame.ComponentizedEntity
serverContext IServerContext
updateContext IUpdateContext
리턴 void