C# Class Protogame.PhysicalRotationConstraintComponent

Inheritance: IUpdatableComponent, IServerUpdatableComponent, IEnabledComponent
Afficher le fichier Open project: RedpointGames/Protogame

Méthodes publiques

Méthode Description
PhysicalRotationConstraintComponent ( [ physicalComponent ) : System
Update ( Protogame.ComponentizedEntity entity, IGameContext gameContext, IUpdateContext updateContext ) : void
Update ( Protogame.ComponentizedEntity entity, IServerContext serverContext, IUpdateContext updateContext ) : void

Private Methods

Méthode Description
Update ( ) : void

Method Details

PhysicalRotationConstraintComponent() public méthode

public PhysicalRotationConstraintComponent ( [ physicalComponent ) : System
physicalComponent [
Résultat System

Update() public méthode

public Update ( Protogame.ComponentizedEntity entity, IGameContext gameContext, IUpdateContext updateContext ) : void
entity Protogame.ComponentizedEntity
gameContext IGameContext
updateContext IUpdateContext
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( Protogame.ComponentizedEntity entity, IServerContext serverContext, IUpdateContext updateContext ) : void
entity Protogame.ComponentizedEntity
serverContext IServerContext
updateContext IUpdateContext
Résultat void