C# 클래스 Protogame.DefaultStandardPointLight

상속: IStandardPointLight
파일 보기 프로젝트 열기: RedpointGames/Protogame

공개 메소드들

메소드 설명
DefaultStandardPointLight ( IAssetManagerProvider assetManagerProvider, Microsoft.Xna.Framework.Vector3 lightPosition, Microsoft.Xna.Framework.Color lightColor, float lightRadius, float lightIntensity ) : Microsoft.Xna.Framework
Render ( IGameContext gameContext, IRenderContext renderContext, ILightContext lightContext ) : void

메소드 상세

DefaultStandardPointLight() 공개 메소드

public DefaultStandardPointLight ( IAssetManagerProvider assetManagerProvider, Microsoft.Xna.Framework.Vector3 lightPosition, Microsoft.Xna.Framework.Color lightColor, float lightRadius, float lightIntensity ) : Microsoft.Xna.Framework
assetManagerProvider IAssetManagerProvider
lightPosition Microsoft.Xna.Framework.Vector3
lightColor Microsoft.Xna.Framework.Color
lightRadius float
lightIntensity float
리턴 Microsoft.Xna.Framework

Render() 공개 메소드

public Render ( IGameContext gameContext, IRenderContext renderContext, ILightContext lightContext ) : void
gameContext IGameContext
renderContext IRenderContext
lightContext ILightContext
리턴 void