C# 클래스 ProjectStorms.Countermeasures

Pool, activate and keep track of the different countermeasures/weapons.
상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: patferguson/Storms-Project 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
announcerText UI_Controller
chaffCooldown float
chaffPrefab UnityEngine.GameObject
gotPickup bool
minesCooldown float
missileCooldown float
missilePrefab UnityEngine.GameObject
pinwheelCooldown float
pinwheelPrefab UnityEngine.GameObject
pooledChaff int
pooledMissiles int
pooledPinwheels int
pooledSkyMines int
powerUpCooldown float
skyMinePrefab UnityEngine.GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
FacePad ( bool a_faceDown, bool a_faceUp, bool a_faceLeft, bool a_faceRight ) : void
SpawnChaff ( ) : void
SpawnMissile ( ) : void
SpawnPinwheel ( ) : void
SpawnSkyMine ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

FacePad() 공개 메소드

public FacePad ( bool a_faceDown, bool a_faceUp, bool a_faceLeft, bool a_faceRight ) : void
a_faceDown bool
a_faceUp bool
a_faceLeft bool
a_faceRight bool
리턴 void

SpawnChaff() 공개 메소드

public SpawnChaff ( ) : void
리턴 void

SpawnMissile() 공개 메소드

public SpawnMissile ( ) : void
리턴 void

SpawnPinwheel() 공개 메소드

public SpawnPinwheel ( ) : void
리턴 void

SpawnSkyMine() 공개 메소드

public SpawnSkyMine ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

announcerText 공개적으로 프로퍼티

public UI_Controller,ProjectStorms announcerText
리턴 UI_Controller

chaffCooldown 공개적으로 프로퍼티

public float chaffCooldown
리턴 float

chaffPrefab 공개적으로 프로퍼티

public GameObject,UnityEngine chaffPrefab
리턴 UnityEngine.GameObject

gotPickup 공개적으로 프로퍼티

public bool gotPickup
리턴 bool

minesCooldown 공개적으로 프로퍼티

public float minesCooldown
리턴 float

missileCooldown 공개적으로 프로퍼티

public float missileCooldown
리턴 float

missilePrefab 공개적으로 프로퍼티

Current powerup cooldown.
public GameObject,UnityEngine missilePrefab
리턴 UnityEngine.GameObject

pinwheelCooldown 공개적으로 프로퍼티

public float pinwheelCooldown
리턴 float

pinwheelPrefab 공개적으로 프로퍼티

public GameObject,UnityEngine pinwheelPrefab
리턴 UnityEngine.GameObject

pooledChaff 공개적으로 프로퍼티

public int pooledChaff
리턴 int

pooledMissiles 공개적으로 프로퍼티

public int pooledMissiles
리턴 int

pooledPinwheels 공개적으로 프로퍼티

public int pooledPinwheels
리턴 int

pooledSkyMines 공개적으로 프로퍼티

public int pooledSkyMines
리턴 int

powerUpCooldown 공개적으로 프로퍼티

Time between each powerup.
public float powerUpCooldown
리턴 float

skyMinePrefab 공개적으로 프로퍼티

public GameObject,UnityEngine skyMinePrefab
리턴 UnityEngine.GameObject