C# 클래스 Project290.Games.Solitude.SolitudeObjects.Player

상속: SolitudeObject
파일 보기 프로젝트 열기: scastle/Solitude 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
PlayerFixture Project290.Physics.Dynamics.Fixture
enterDoor Door
enterPosition Vector2
fBar Project290.Games.Solitude.SolitudeHUD.FuelBar
fuel int
hasBoots bool
hasDiedRecently bool
hasENVSuit bool
hasGloves bool
hasJetpack bool
hasSpaceSuit bool
hasUsedJetPack bool
hpBar Project290.Games.Solitude.SolitudeHUD.HealthBar
lives int
onWall bool
oxygen int
standingOn SolitudeObject
width int

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( ) : void
Player ( Vector2 position, World world ) : System
Reset ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( ) : void
리턴 void

Player() 공개 메소드

public Player ( Vector2 position, World world ) : System
position Vector2
world Project290.Physics.Dynamics.World
리턴 System

Reset() 공개 메소드

public Reset ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

PlayerFixture 공개적으로 프로퍼티

public Fixture,Project290.Physics.Dynamics PlayerFixture
리턴 Project290.Physics.Dynamics.Fixture

enterDoor 공개적으로 프로퍼티

the door used to enter room, so we can reset if the player dies
public Door,Project290.Games.Solitude.SolitudeObjects enterDoor
리턴 Door

enterPosition 공개적으로 프로퍼티

public Vector2 enterPosition
리턴 Vector2

fBar 공개적으로 프로퍼티

public FuelBar,Project290.Games.Solitude.SolitudeHUD fBar
리턴 Project290.Games.Solitude.SolitudeHUD.FuelBar

fuel 공개적으로 프로퍼티

public int fuel
리턴 int

hasBoots 공개적으로 프로퍼티

public bool hasBoots
리턴 bool

hasDiedRecently 공개적으로 프로퍼티

public bool hasDiedRecently
리턴 bool

hasENVSuit 공개적으로 프로퍼티

public bool hasENVSuit
리턴 bool

hasGloves 공개적으로 프로퍼티

public bool hasGloves
리턴 bool

hasJetpack 공개적으로 프로퍼티

public bool hasJetpack
리턴 bool

hasSpaceSuit 공개적으로 프로퍼티

public bool hasSpaceSuit
리턴 bool

hasUsedJetPack 공개적으로 프로퍼티

public bool hasUsedJetPack
리턴 bool

hpBar 공개적으로 프로퍼티

public HealthBar,Project290.Games.Solitude.SolitudeHUD hpBar
리턴 Project290.Games.Solitude.SolitudeHUD.HealthBar

lives 공개적으로 프로퍼티

public int lives
리턴 int

onWall 공개적으로 프로퍼티

public bool onWall
리턴 bool

oxygen 공개적으로 프로퍼티

public int oxygen
리턴 int

standingOn 공개적으로 프로퍼티

a reference to the wall/door the player is on.
public SolitudeObject,Project290.Games.Solitude.SolitudeObjects standingOn
리턴 SolitudeObject

width 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int width
리턴 int