메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Instance ( |
This isn't really the singleton pattern, but eh.
|
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
GameStateManager ( |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
IUpdateable ( SharpDX.Toolkit.GameTime gameTime ) : void |
protected GameStateManager ( |
||
game | ||
리턴 | System |
public static Instance ( |
||
game | ||
리턴 |