C# 클래스 Project2.GameObjects.Obelisk

상속: Box
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공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( SharpDX.Toolkit.GameTime gametime ) : void
Obelisk ( Project2Game game, System.Vector3 position, System.Vector3 size ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
GeneratePhysicsDescription ( ) : RigidBody

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( SharpDX.Toolkit.GameTime gametime ) : void
gametime SharpDX.Toolkit.GameTime
리턴 void

GeneratePhysicsDescription() 보호된 메소드

protected GeneratePhysicsDescription ( ) : RigidBody
리턴 RigidBody

Obelisk() 공개 메소드

public Obelisk ( Project2Game game, System.Vector3 position, System.Vector3 size ) : System
game Project2Game
position System.Vector3
size System.Vector3
리턴 System