C# 클래스 Project2.GameObjects.Abstract.LevelPiece

상속: IUpdateable, IDrawable, INode
파일 보기 프로젝트 열기: nuclearpidgeon/graphicsproj2 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
OriginPosition System.Vector3
game Game
level Level

공개 메소드들

메소드 설명
AddChild ( INode childNode ) : void
BeginDraw ( ) : bool
Draw ( SharpDX.Toolkit.GameTime gameTime ) : void
EndDraw ( ) : void
LevelPiece ( Game game, Level level, System.Vector3 originPosition ) : System
RemoveChild ( INode childNode ) : void
Update ( SharpDX.Toolkit.GameTime gameTime ) : void

메소드 상세

AddChild() 공개 메소드

public AddChild ( INode childNode ) : void
childNode INode
리턴 void

BeginDraw() 공개 메소드

public BeginDraw ( ) : bool
리턴 bool

Draw() 공개 메소드

public Draw ( SharpDX.Toolkit.GameTime gameTime ) : void
gameTime SharpDX.Toolkit.GameTime
리턴 void

EndDraw() 공개 메소드

public EndDraw ( ) : void
리턴 void

LevelPiece() 공개 메소드

public LevelPiece ( Game game, Level level, System.Vector3 originPosition ) : System
game Game
level Level
originPosition System.Vector3
리턴 System

RemoveChild() 공개 메소드

public RemoveChild ( INode childNode ) : void
childNode INode
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( SharpDX.Toolkit.GameTime gameTime ) : void
gameTime SharpDX.Toolkit.GameTime
리턴 void

프로퍼티 상세

OriginPosition 공개적으로 프로퍼티

public Vector3,System OriginPosition
리턴 System.Vector3

game 공개적으로 프로퍼티

public Game game
리턴 Game

level 공개적으로 프로퍼티

public Level level
리턴 Level