C# 클래스 PrismSystem.LensShift

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: nobnak/Prism

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
data LensShiftData

공개 메소드들

메소드 설명
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
PerspectiveOffCenter ( float left, float right, float bottom, float top, float near, float far ) : Matrix4x4
Update ( ) : void
UpdateProjectionMatrix ( ) : void

메소드 상세

OnDisable() 공개 메소드

public OnDisable ( ) : void
리턴 void

OnEnable() 공개 메소드

public OnEnable ( ) : void
리턴 void

PerspectiveOffCenter() 공개 정적인 메소드

public static PerspectiveOffCenter ( float left, float right, float bottom, float top, float near, float far ) : Matrix4x4
left float
right float
bottom float
top float
near float
far float
리턴 UnityEngine.Matrix4x4

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

UpdateProjectionMatrix() 공개 메소드

public UpdateProjectionMatrix ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

data 공개적으로 프로퍼티

public LensShiftData data
리턴 LensShiftData