C# 클래스 PrinceGame.Block

상속: Tile
파일 보기 프로젝트 열기: salvadorc17/Prince-Monogame

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
seed_graystone ].int[
seed_left_bottom ].int[
seed_left_top ].int[
seed_line_offset ].int[
seed_line_wall ].int[
seed_right_bottom ].int[
seed_right_top ].int[

공개 메소드들

메소드 설명
Block ( RoomNew room, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager Content, Enumeration tileType, Enumeration state, Enumeration NextTileType ) : System
Normal ( ) : void

메소드 상세

Block() 공개 메소드

public Block ( RoomNew room, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager Content, Enumeration tileType, Enumeration state, Enumeration NextTileType ) : System
room RoomNew
Content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
tileType Enumeration
state Enumeration
NextTileType Enumeration
리턴 System

Normal() 공개 메소드

public Normal ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

seed_graystone 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int[,] seed_graystone
리턴 ].int[

seed_left_bottom 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int[,] seed_left_bottom
리턴 ].int[

seed_left_top 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int[,] seed_left_top
리턴 ].int[

seed_line_offset 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int[,] seed_line_offset
리턴 ].int[

seed_line_wall 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int[,] seed_line_wall
리턴 ].int[

seed_right_bottom 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int[,] seed_right_bottom
리턴 ].int[

seed_right_top 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int[,] seed_right_top
리턴 ].int[