메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Start ( bool playReversed = false ) : void | ||
UiMultiAnimation ( |
||
Update ( float elapsedSeconds ) : void |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
OnUpdate ( ) : void |
public UiMultiAnimation ( |
||
animations | ||
리턴 | System.Collections.Generic |