Méthode | Description | |
---|---|---|
Start ( bool playReversed = false ) : void | ||
UiMultiAnimation ( |
||
Update ( float elapsedSeconds ) : void |
Méthode | Description | |
---|---|---|
OnUpdate ( ) : void |
public Start ( bool playReversed = false ) : void | ||
playReversed | bool | |
Résultat | void |
public UiMultiAnimation ( |
||
animations | ||
Résultat | System.Collections.Generic |
public Update ( float elapsedSeconds ) : void | ||
elapsedSeconds | float | |
Résultat | void |