C# 클래스 Platformer.Tiles.SlidingTile

상속: MoveableTile
파일 보기 프로젝트 열기: zmthy/play-dead

공개 메소드들

메소드 설명
SlidingTile ( Sprite sprite, TileCollision collision, Vector2 velocity ) : System
Update ( GameTime gameTime ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
getLeader ( ) : SlidingTile
reverseDirection ( float waitTimeS ) : void

메소드 상세

SlidingTile() 공개 메소드

public SlidingTile ( Sprite sprite, TileCollision collision, Vector2 velocity ) : System
sprite Sprite
collision TileCollision
velocity Vector2
리턴 System

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void